Antes siquiera de ponernos a los mandos de la versión definitiva de The Good Life ya podemos hacernos una idea del tono de esta excéntrica obra: la vimos descrita al detalle en su campaña de Kickstarter, que finalizó con una recaudación de más de 600.000 euros, hemos podido jugar a varias demos, incluyendo un prototipo publicado junto a aquel crowdfunding hace ya tres años, y no son pocos los tráilers que White Owls ha ido publicando a lo largo de todo este tiempo. Pese a toda esa información y versiones de pruebas, adentrarnos en lo nuevo de Hidetaka ‘Swery’ Suehiro, qué él mismo define como su “juego soñado”, ha resultado ser una experiencia tan desconcertante como imaginamos que el director quería que fuese.
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